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腾讯“左右手互搏”移动“眼红”微信

2013/8/17 16:03:34 不详 佚名 【字体:

  腾讯二季度业绩欠惊喜股价仍走高 移动业绩受微信等冲击 利润增幅略胜预期

  日前,中国移动和腾讯两只港股“巨无霸”相继公布半年业绩。从业绩对比可以看出,传统电信运营商收入已受到新兴的OTT业务(指互联网企业利用运营商的宽带网络发展自己的业务)冲击,尤其是短信和语音通话业务。

  中国移动:

  会朝OTT业务发展

  蓝筹股王中国移动(00941)上半年营业额达3031.04亿元,同比升10.4%,纯利微升1.5%,但仍略胜市场预期。中国移动昨日收报83.7港元,跌0.48%。

  业绩也显示,三大运营商中,中国移动受腾讯冲击最大,该公司语音通话及短信继续萎缩,上半年语音通话收入下跌1.2%至1750.72亿元(人民币),短信及彩信收入下跌5.5%至209.79亿元,显示腾讯微信等OTT业务的大量涌现已经对传统电信业造成巨大冲击。中国移动首席执行官李跃在业绩会上坦言“眼红”腾讯等OTT产业,并会朝OTT业务发展。

  作为投资者最为关注的指标,中移动每户每月平均收入(ARPU)由68元下跌到66元,由于新用户的消费量更低,所以预计ARPU指短期内仍维持下跌趋势。虽然微信帮助中国移动带来数据流量收入增加,其数据业务ARPU获得15%的增长,但语音业务ARPU则下跌9%,显示用户的通讯方式正由语音转向OTT。

  目前,竞争对手中国联通和中国电信均纷纷携手微信,中移动面临更大压力。对此,中国移动董事长奚国华表示,OTT业务替代传统业务是技术进步,中移动正朝这方向转型,上半年业绩表现已初步反映转型成果,并对与OTT企业合作持开放态度。

  看好微信商业化

  券商估腾讯升至500元

  今年以来,受惠信息化、4G发牌、跟电讯商合作、手游概念、微信5.0版本的发布及业绩看好等多重利好因素,腾讯股价不断走高。随着二季报业绩公布,腾讯控股(00700)15日报收368港元,最新总市值为6835亿港元,成功地夺下国内互联网概念股市值冠军的宝座。而自2004年上市以来,近10年间腾讯股价猛涨近100倍。

  腾讯二季度业绩仅符合市场预期区间的下限而欠缺惊喜,但券商却继续力挺,中金国际更调升其目标价至500元。德银则在研究报告中指出,腾讯移动平台上的QQ及微信用户增长迅速,而腾讯推出的首款移动平台游戏,将为移动平台业务实现盈利化踏出第一步。

  不过,腾讯自身也面临着PC端向移动端的挑战,特别是微信与QQ两大平台“长得越来越相似”,已经形成了左右手互搏的尴尬局面。而投资者更担心:在微信商业化还没有起来的时候,作为营收主力的QQ用户群却已经被替代分流了,进而影响公司总体营收。

  对此,腾讯总裁刘炽平说,QQ与微信之间肯定存在重叠,但它们也覆盖不同的用户群,微信用户通常是高端、成熟用户,他们居住在一二线城市。而QQ用户一部分是PC用户和年轻用户,这些人可能会觉得QQ的功能对他们来讲已经足够。目前手机QQ用户实际上比微信多,QQ拥有一些横跨PC和移动端的用户体验,这是微信不具备的。

  第二季度网游股最赚钱

  腾讯:微信游戏

  还会陆续推出

  本报讯 (记者薛松)互联网概念股本周纷纷公布第二季度业绩,在宏观经济下滑的背景下,以游戏收入为主的公司异军突起,腾讯、网易、畅游和巨人等公司的游戏业务增长强劲,成为这些互联网企业利润增长的主要动力之一。

  腾讯第二季度总营收为144亿元,游戏就占了76亿元。网易第二季度在线游戏服务收入也高达21亿元。但从这些公司财报来看,传统网游收入增幅明显放缓,而移动游戏(手游)成为新亮点。

  以腾讯为例,8月5日微信5.0版本上线后,立即引发全民对时下最火手机应用的讨论。首款游戏“天天爱消除”已累计注册用户4000万户,每日平均活跃用户达2500万户。

  腾讯总裁刘炽平表示,微信游戏推出后已有少量收入,未来数月会陆续推出其他游戏,但目前焦点是增加游戏用户而非商业化。

  易观智库此前曾预测,2013年将会是中国移动游戏爆发的元年。纵观今年上半年整体低迷的A股市场,手游概念相关个股表现均异常突出,以中青宝、掌趣科技、北纬通信、博瑞传播为代表的手游概念股涨幅均超过100%。本报讯 (记者薛松)

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